E3 2017: La Xbox One X será compatible con la realidad virtual

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Phil Spencer, Jefe de la Unidad de Videojuegos de Microsoft, confirmó que la nueva consola si funcionará con títulos de realidad virtual, desmintiendo rumores.

Durante la feria de videojuegos E3 2017 realizada en Los Ángeles, Microsoft presentó su nueva consola Xbox One X que anteriormente se conocía como Project Scorpio y estará disponible en el mercado mundial a partir del 7 de noviembre de 2017 con un precio de 499 dólares.

El dispositivo integra un procesador de ocho núcleos x86 con velocidad de 2.3 GHz, una GPU con 40 unidades de cómputo personalizadas de 1.172 MHz, memoria RAM GGDR5 de 12 GB, 326 Gbps de ancho de banda de la memoria, unidad de almacenamiento de 1 TB y una unidad de discos compatible con 4K YHD Blu-ray.

Phil Spencer, Jefe de la Unidad de Videojuegos de Microsoft, confirmó que la nueva Xbox One X será compatible con la realidad virtual, ratificando que el compromiso de la empresa con esta tecnología no ha cambiado en absoluto.

Recientemente, Mike Nichols, Jefe de Marketing de Xbox, concedió una entrevista para el prestigioso diario The Wall Street Journal en la que señalaba que la nueva consola de Microsoft no podría ser compatible con la realidad virtual, ya que los computadores están mejor preparados para esta tecnología.

Sin embargo, las declaraciones de Spencer durante el E3 2017 en Los Ángeles desmintieron estos rumores, puesto que el ejecutivo reconoció que no había leído la noticia del prestigioso diario.

Por otra parte, Spencer informó al portal especializado Gamespot que su departamento realmente no había recibido muchas peticiones de los usuarios para incorporar en sus consolas tecnologías como la realidad mixta (combinación de la realidad virtual y realidad aumentada) y uno de sus enfoques es darle a los jugadores lo que desean.

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